The Knights Of Emerald
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Sauverez-vous Enkidiev ? Ou causerez-vous sa perte ?
 
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 Les races jouables

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MessageSujet: Les races jouables   Les races jouables EmptyMar 8 Mar - 17:29

Les Humains

Les humains sont les plus nombreux sur le continent d’Enkidiev. On n’en sait, pourtant, rien ailleurs vu que personne n’est allé explorer. Ayant une courte vie, ils n’en sont pas moins vifs d’esprits et changent plus rapidement que toute autre race vivant beaucoup plus longtemps qu’eux. Divisés en royaumes ayant chacun leur propres cultures, les humains sont généralement des êtres préférant vivre en groupe qu’en solitaire. Certains peuvent avoir des pouvoirs magiques qui les différencient des autres. Ceux-ci sont généralement admis au Château d’Émeraude très jeunes pour qu’ils apprennent à contrôler leurs pouvoirs et deviennent de redoutables Chevaliers vers l’âge adulte. D’autres deviennent plutôt magiciens.


Les Elfes

Le peuple des forêts possède son propre royaume au Nord et à l’Ouest du continent d’Enkidiev. Ils vivent dans des huttes et ne coupent aucun arbres ni ne mangent de viande. Sveltes, ils sont timides et peureux, les Elfes ont tôt fait d’apprendre l’art du camouflage. Malgré le manque d’affection qu’ils ont entre eux, ce peuple est très soudé et ressent les moindres ressentiments de chacun de ses membres. Les Elfes sont passés maîtres dans l’art de communiquer avec leur esprit et la guérison. De plus, la deuxième génération de Chevaliers d’Émeraude leur a apprit le maniement de l’arc que les Elfes ont rapidement sut maîtriser avec une précision hors-pair. Ainsi, leur sensibilité n’est pas seulement émotionnelle, mais aussi physique. Un Elfe a une meilleure vue et ouïe, due à leurs longues oreilles, qu’un humain



Les Fées

Ces êtres délicats aux ailes transparentes sont les Fées. Leur royaume est voisin à celui des Elfes avec lesquels les liens sont plus ténus qu’avec tout autre royaume d’Enkidiev. Le royaume est magique. La nature est étrange comme de grosses fleurs ou des animaux pouvant sortir de l’imagination des enfants humains. Très sécuritaire, toutes les Fées dorment dans le palais de verre. De gros rochers offrent une belle protection aux Fées à l’Ouest du royaume. Le palais disparaît quand bon le souverain l’en décide pour mettre son peuple à l’abri. Les Fées n’ont pas la même constitution que les humains. Fragile certes, elles se battent férocement et l’on en serait fort surpris. Pourtant, elles sont innocentes généralement passant leur temps à jouer. Ces créatures ont un régime alimentaire basé sur les fruits principalement. Enfin, chez les Fées, c’est l’homme qui porte l’enfant. À sa naissance, une petite Fée doit être nourrie à toutes les deux heures à l’aide du nectar d’une fleur uniquement trouvée dans le royaume.


Les Pardusses

C’est une race qui vit en clans dans les territoires inconnus. Ils sont mi homme mi fauve . La couleur de la robe est variable selon les individus. ils sont semblables aux humains sauf quatre choses. Ainsi, ils ont des griffes au lieu des ongles, des oreilles de félins sur la tête de même qu’une longue queue ainsi que du poil sur tout le corps. C’est une race terriblement rapide, agile et forte vu leurs capacités animales.


Les Tanieths

Ils se caractérisent comme étant des scarabées sur deux pattes. En d’autres mots, des insectes humanoïdes. Ils vivent en colonie sur le continent d’Irianeth et partout dans le monde conquis par l’Empire. Ils peuvent être ouvriers ou guerriers de toutes sortes. Les Tanieth sont le gros de l’armée d’Iranieth. Ils détestent, pour la plupart, l’eau et le feu.


Les Hommes-lézards

C’est un peuple qui peut se comparer à la fois à un humain et à un lézard. Ils ont une tête humaine, mais un nez avec des fentes plutôt reptiliennes. Leurs yeux sont complètement ronds et noirs. Puis, les Hommes-Lézard possèdent des dents pointues accrochées à des mâchoires puissantes pouvant se décrocher pour avaler de grosses proies. Ils sont un peu plus grands qu’un humain, d’une peau verdâtre. Ils ont cinq doigts et orteils et tiennent en équilibre sur leurs jambes grâce à leur longue queue. Ils vivent en clan et proclament un chef soit le plus puissant jusqu’à ce qu’il soit trop vieux pour commander. Ils vivent sur une île dont le climat est tropical se situant au Sud d’Enkidiev.


Les Midjins

Ce sont de petites créatures jaunes vivant dans les montagnes à l’Ouest du continent d’Irianeth. Ils élèvent les dragons mâles, les Lotakieth, pour ensuite les monter. Ils sont donc un atout précieux pour l’Empire. Les Midjins portent le titre de Seccyeth. Enfin, des membres d’autres races, éduqués par les Midjins, peuvent devenir Seccyeth aussi.



Les Hommes-oiseaux

Ils vivent sur une île colonisée par l’Empire d’Irianeth. On n’en sait guère sur eux sauf qu’ils ont une forme humanoïde doublée de caractéristiques des rapaces. Ainsi, les Homme-oiseaux ont un bec crochu au lieu de la bouche, des serfs à la place des mains et pieds et ils sont couverts de plumes. Évidemment, des ailes leur permettent de voler. Enfin, leurs yeux sont sur le côté de la tête comme leurs cousins les oiseaux.



Les Hybrides

Avant de faire le listing, nous préférons vous prévenir de suite que tout hybride « fée » se verra refuser pour les rôles sur le continent d’Irianeth.
Les autres hybrides acceptés sont :

--Humain/Elfe
--Elfe/Fée
--Humain/Fée (mais nous rappelons que ce sont les hommes fée qui portent les bébés)
--Pardusse/Humain
--Homme lézard/Humain
--Homme lézard/Elfe
--Homme oiseau/Humain
--Homme oiseau/Elfe
--Tanieth/Humain
--Tanieth/Elfe
(Pour ces deux hybrides sont obtenus en usant de la magie noir, le sorcier peut adapter son anatomie à la race qu'ils souhaite être l'autre parents de l'enfant)

Si votre personnage est un hybride, nous vous demandons alors une explication claire et surtout cohérente dans votre histoire. Le staff peut vous demander de revoir certains points voire même de vous refuser l’hybridation si votre récit n’est pas cohérent avec le contexte ! Le staff sera d’autant plus sévère si vous demandez une « triple » hybridation.
Une autre règle s’ajoute pour les hybrides. Cette dernière est la limitation des particularités raciales. Oui vous êtes hybrides mais par exemple, ce n’est pas parce que vous êtes un hybride elfe/fée que vous serez hyper sensibles à la magie ET plus agile ET empathique, etc. Il y a une limite ! Faire un bébé c’est comme jouer à la loterie, vous n’aurez jamais tous les numéros, merci de tenir ceci en compte. De plus, les hybrides Hommes-oiseaux/ X n'ont pas d'ailes sauf exception approuvé par les admins (elles seront très très très rares, si elles arrivent, ne les prennez pas pour acquis). Rappellez-vous que les hommes-oiseaux ont les ailes qui remplacent les bras, elles ne sont pas dans leur dos. [[au rhum]]



Les Dieux

Seuls ceux de la liste de rôles sont jouables sur ce forum !)
Ils sont l’autorité suprême sur ce monde créé par leurs mains. Celui-ci est dirigé par trois de ces dieux formant ainsi une triade et gardant, ainsi, l’équilibre sur le monde. Ils peuvent absolument tout faire et leurs pouvoirs magiques sont infinis – ou presque. Le seul moyen de tuer un dieu est par un autre dieu ou avec une arme divine. Les dieux ne descendent jamais sur la terre de mortels à quelques exceptions près.



Les Immortels

Ils sont les serviteurs des dieux auprès des mortels. Ils sont nés soit de deux immortels, d’un dieu et un immortel ou d’un immortel et un mortel. Ils ne ressentent que très peu d’émotions et font ce que leurs demandent les dieux à la lettre. Très solitaires, on ne verra presque jamais un groupe d’Immortels bavarder ensemble dans leur monde. Ils sont plutôt très dispersés. Ayant plus de pouvoirs qu’un Maître-magicien, ils sont tout de même limités par rapport aux dieux. Ils peuvent changer de forme comme ils l’entendent.
(vérifiez les quotas)
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Les races jouables

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